ダンシング・クレイジーズ
(Dancing Crazies)

メーカー確認バージョン最終更新作成者(敬称略)
ソフトハウスキャラ 1.01 2005/10/13 Fool

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セーブデータCG・回想100%

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概要 予備知識 イベント一覧 装備一覧 陣形一覧 EXTRA 後記




はじめに

状況:完了
一通り完了。
まだ多少検証は続けているので、情報歓迎。
デバッグモード出現パッチを改造ページに掲載。




予備知識

■終了条件
一定週(周回状態によって違う)で自動的に終了となる。
またメインフローを順番にこなしていくことで出現する依頼416をクリアした場合も終了となる。
終了の際、後述のEND条件を満たしたものの中からENDを選択することになる。
どのENDの条件も満たしていない場合はスルーEND。
なお、いずれかのEND条件を満たすと即終了を選択することができるようになる。
■引継ぎ
スルーEND、クリアのどちらでもデータを引き継いでスタートできる。
主人公、イベントキャラの能力、武器、所持金、一部の支援者を引き継げる。
(引継ぎ時に選択できない支援者はイベントキャラ扱い)
一定の条件を満たすと2〜4周目を選べるようになる。条件と内容の違いは以下。
 条件内容
1周目なし時間制限150週
閃光度0からスタート
2周目ENDを見る時間制限150週
閃光度200からスタート
3周目2周目でENDを見る
A03、M08、B04それぞれを見たことがある
時間制限150週
閃光度700からスタート
イベント追加(緑イベント)
一部のイベントが完了済(茶色イベント)
4周目3周目でENDを見る
N51を見たことがある & 依頼416完了
時間制限300週
閃光度700からスタート
イベント追加(緑イベント)
■END条件
美雪・唯・サクラ3〜4周目 & 美雪・唯・サクラの条件を満たした上で
依頼416完了もしくは100億以上所持
美雪M16(美雪汎用H8)を見る & R28前
B34(唯のH5)を見る & 唯生存
サクラS16(サクラと会話)を見る & サクラ生存
リンテール依頼416完了
■賞金首の大会
1位装備追加3〜6 & 賞金2億
高額賞金首の情報入手率アップ
風神丸、巫女川千鶴、龍拳クアンが参入
50000万以上
12位装備追加3〜5 & 賞金1億
高額賞金首の情報入手率アップ
風神丸、巫女川千鶴が参入
15000万〜49999万
28位装備追加3〜4 & 風神丸が参入6000万〜14999万
44位装備追加33000万〜5999万
58位なし0万〜2999万
5億溜めるには高額賞金首かイベント賞金首を出す必要がある。
■賞金首
依頼000〜012及び400は高額賞金首。ランダムで通常賞金首と同じように出現するが、報酬が1〜2桁多い。
依頼335〜344はやや高額賞金首。やはりランダム。弱い。
依頼401以降はイベント賞金首。イベントで条件を満たすと登場する。報酬は0か高額。
■閃光度/晶度
END時にのみ見られる数値。
閃光度は戦闘やイベントで増加する。晶度は会社、自宅などで増加する。
シナリオにはほぼ影響しないので増減は調査予定なし。
■クイズ
おまけのクイズで全問正解すると、4回まで支援者が増える。





イベント一覧

■概要
概ね発生のフローを分けてイベントを記述している。イベントは全て1回限り。
「条件」を満たした状態で「タイミング」に記載された状態となると発生する。
同じタイミングではイベントは1つしか発生せず、被った場合は優先順位(調査せず)に従って順に遅れる。
1〜2周目はメインフローは1のみ。3〜4周目はメインフロー2が追加される。
番号の赤いものはエンド条件。
番号の茶色いものは3周目では発生済み扱い。またこれらを全て発生させることが3周目に入る条件。
番号の緑のものは3〜4周目限定イベント。
会社でのイベントは優先順位が複雑なため、簡便化のためにフレーバーイベントを記載していない。
そのため訪問回数は厳密ではなく、イベントの順番によって多少ずれる。
また美雪同棲後の会社訪問回数には、3周目で混乱しないよう霧姫(N07)で取られる1回をカウントしている。
霧姫の訪問は美雪のイベントに挟まれる優先順位となっており、概ね10回目で出現する。

■メインフロー1
 内容タイミング条件
W00装備追加1週開始時20週目
W02装備追加2週開始時50週目
W03装備追加3週開始時100週目 & 大会で追加されていない
 
A00狂犬闘犬登場週開始時1周目は40週目、2〜3周目は10週目、4周目は2週目
A01賞金首の大会告知週開始時A00後 & 30週目〜120週目 & Feelingが30%以上
A02賞金首の大会開始週開始時A01後
A03賞金首の大会終了週開始時A02後11週経過
A04依頼400出現週開始時A00後 & Feelingが60%以上
 
A10ルネリア登場週開始時閃光度1000以上
A11教授登場週開始時A10後4週経過 & A03(賞金首の大会終了)後
A12空港殺人の情報市街徘徊A11後
A13教授と刃の会話1市街徘徊A12後
A14教授と刃の会話2市街徘徊A13後
A15教授と爆弾の会話市街徘徊A14後
 
A20ルネリアから情報週開始時A11(教授登場)後4週経過
A21教授の情報1情報A20後
A22依頼402出現週開始時A21後
A23真一郎と将也が参入即時依頼402完了
 
A30教授の情報2情報依頼402完了
A31爆弾と刃の情報情報A30後
A32依頼403、依頼404出現情報A31後
A33依頼403消滅東岩区依頼403出現中
A34依頼403消滅即時依頼403出現中 & 依頼404完了
A35依頼405出現週開始時依頼404完了
 
A40依頼416出現週開始時1〜2周目 & 依頼405完了後30週経過

■メインフロー2
R00出題者登場週開始時20週目 & 3周目以降
 
R10蜘蛛登場週開始時R00後 & 依頼405完了 & サクラ参入
R11ミリア参入市街徘徊R10後
R12蜘蛛と会話1市街徘徊R11後5週経過
R13蜘蛛と会話2市街徘徊R12後5週経過
R14蜘蛛と会話3市街徘徊R13後5週経過
R15依頼408出現市街徘徊R14後5週経過
 
R20将也回避週開始時依頼408放置10週目以降 & Feelingが69%以下 & R21前
R21将也死亡(CG)週開始時依頼408放置10週目以降 & Feelingが70%以上 & R20前
R22唯死亡判定1週開始時依頼408放置15週目以降 & Feelingが80%以上 & B04後
R23唯死亡判定2週開始時依頼408放置 & R12後 & Feelingが80%以上 & B04後
R24唯死亡週開始時依頼408放置 & R13後 & Feelingが80%以上 & B04後
R25サクラ死亡週開始時依頼408放置20週目以降 & Feelingが80%以上
R26姫子、美雪回避週開始時依頼408放置25週目以降 & Feelingが79%以下 & M08後 & R27前
R27姫子、美雪死亡週開始時依頼408放置25週目以降 & Feelingが80%以上 & M08後 & R26前
R28会社と自宅が選択不可になる即時R26またはR27
R29真一郎死亡(CG)即時依頼408完了 & 将也死亡
R30依頼407出現 & ミリア離脱
週開始時依頼408完了
R31サクラ死亡週開始時依頼407放置20週目 & Feelingが80%以上
 
R40依頼416出現週開始時依頼407完了
 
L00依頼406出現市街徘徊65週目以降 & 依頼405完了 & 3周目以降
L01ルネリア参入週開始時依頼406完了

■美雪
 内容タイミング条件
M00美雪と会話会社×2 
M01姫子と会話自宅×5 
M02美雪と会話会社M01後
M03美雪(CG)会社M02後
M04姫子と会話自宅M02後
M05美雪来訪会社M04後
M06美雪初H(自宅or会社)×5M05後
M07美雪汎用H1(自宅or会社)×2M06後
M08美雪と同棲開始自宅or会社M07後
 
M10美雪汎用H2自宅×8M08(美雪と同棲開始)後 & R28前
M11美雪汎用H3自宅×2M10後 & R28前
M12美雪汎用H4自宅×2M11後 & R28前
M13美雪汎用H5自宅×2M12後 & R28前
M14美雪汎用H6自宅×2M13後 & R28前
M15美雪汎用H7自宅×2M14後 & R28前
M16美雪汎用H8自宅×2M15後 & R28前
M17美雪汎用H9自宅×2M16後 & R28前
M18美雪汎用H10自宅×2M17後 & R28前
M19美雪汎用H13自宅×2M18後 & R28前
M20美雪汎用H14自宅×2M19後 & R28前
M21美雪汎用H15自宅×2M20後 & R28前
M22美雪汎用H17自宅×2M21後 & R28前
M23美雪汎用H18自宅×2M22後 & R28前
M24美雪汎用H19自宅×2M23後 & R28前
M25美雪汎用H20自宅×2M24後 & R28前
M26美雪汎用H21自宅×2M25後 & R28前
 
M30美雪汎用H11会社×8M08後 & R28前
M31美雪汎用H12会社×6M30後 & R28前
M32美雪汎用H16会社×6M31後 & R28前
M33ソフ倫批判会社×3×9M32後 & R28前
 
M40美雪とプール(CG)自宅M26後(ランダム) & R28前
M41テニス大会自宅M26後(ランダム) & R28前
 
M50美雪と賞金稼ぎ1市街徘徊M08(美雪と同棲開始)後 & R28前
M51美雪と賞金稼ぎ2市街徘徊M50後 & R28前

■唯
 内容タイミング条件
B00女王蜂の情報1情報情報10回目
B01女王蜂の情報2市街徘徊B01後
B02女王蜂の情報3市街徘徊B02後
B03依頼401出現週開始時B03後2週経過
B04唯参入週開始時依頼401完了後2週経過
 
B10唯の感想1依頼完了時唯を戦闘に参加させる(ランダム)
B11唯の感想2依頼完了時唯を戦闘に参加させる(ランダム) & B10後
 
B20唯と会話1市街徘徊B04後
B21唯と会話2市街徘徊B20後(ランダム) & 唯生存
B22唯と会話3市街徘徊B21後(ランダム) & 唯生存
B23唯と会話4市街徘徊B22後(ランダム) & 唯生存
B24唯と会話5市街徘徊B23後(ランダム) & 唯生存
B25唯と会話6市街徘徊B24後(ランダム) & 唯生存
 
B30唯とH1南岩区×2B04後 & 唯生存
B31唯とH2南岩区×2B30後 & 唯生存
B32唯とH3南岩区×2B31後 & 唯生存
B33唯とH4南岩区×2B32後 & 唯生存
B34唯とH5南岩区×2B33後 & 唯生存
B35唯とH6南岩区×2B34後 & 唯生存
B36唯とH7南岩区×2B35後 & 唯生存
B37唯とH8南岩区×2B36後 & 唯生存
B38唯とH9南岩区×2B37後 & 唯生存
B39唯とH10南岩区×2B38後 & 唯生存
B40唯と会話7南岩区×2B39後 & 唯生存
B41唯と会話8南岩区×2B40後 & 唯生存
B42唯と会話9南岩区×2B41後 & 唯生存

■サクラ
 内容タイミング条件
S00サクラ参入週開始時依頼404完了後2週経過
S10サクラとH1港区×2S00後 & サクラ生存
S11サクラとH2港区×2S10後 & サクラ生存
S12サクラとH3港区×2S11後 & サクラ生存
S13サクラとH4港区×2S12後 & サクラ生存
S14サクラとH5港区×2S13後 & サクラ生存
S15サクラとH6港区×2S14後 & サクラ生存
S16サクラと会話港区×2S15後 & サクラ生存
S17サクラとH7港区×2S16後 & サクラ生存
S18サクラとH8港区×2S17後 & サクラ生存

■クリス&エリオット
 内容タイミング条件
C00クリスとエリオットの会話1花村区N10(一義帰還) & 3周目以降
C01クリスとエリオットの会話2中央区C00後
C02クリスとエリオットの会話3中央区C01後
C03クリスとエリオットの会話4中央区×2C02後
C04クリスとエリオットの会話5中央区×2C03後
C05クリスとエリオットの会話6中央区×2C04後
C06クリスとエリオットの会話7中央区×2C05後
C07クリスとエリオットの会話8中央区×2C06後
C08クリスとエリオットの会話9中央区×2C07後
C09クリスとエリオットの会話10中央区×2C08後
C10クリスとエリオットの会話11中央区×2C09後
C11クリスとエリオットの会話12中央区×2C10後
C12クリスとエリオットの会話13中央区×2C11後
C13クリスとエリオットの会話14中央区×2C12後
C14依頼417出現中央区C13後
C15クリスとエリオットが参入週開始時依頼417完了

■何でも屋
 内容タイミング条件
N00何でも屋の会話1市街徘徊×3 
N01何でも屋の会話2市街徘徊×3N00後 & N10(一義帰還)前
N02何でも屋の会話3市街徘徊×3N01後 & N10(一義帰還)前
N03何でも屋の会話4市街徘徊×3N02後 & N10(一義帰還)前
N04何でも屋の会話5市街徘徊×3N03後 & N10(一義帰還)前
N05何でも屋の会話6市街徘徊×3N04後 & N10(一義帰還)前
N06何でも屋の会話7市街徘徊×3N05後 & N10(一義帰還)前
N07霧姫の訪問会社N10前
 
N10一義帰還市街徘徊依頼405完了
N11依頼413出現市街徘徊N10後
N12依頼412出現週開始時依頼413完了
N13依頼411出現週開始時依頼412完了
N14依頼410出現週開始時依頼411完了
N15依頼409出現週開始時依頼410完了
N16依頼415出現週開始時依頼409完了
N17何でも屋メンバー参入即時依頼415完了
 
N20大食いチャレンジ1(CG)花村区N04(何でも屋の会話5)後 or N10(一義帰還)後
N21大食いチャレンジ2花村区×2N20後
N22大食いチャレンジ3花村区×2N21後
N23大食いチャレンジ4花村区×2N22後
N24中華料理店1(CG)花村区×2N23後
N25中華料理店2花村区×2N24後
N26中華料理店3花村区×2N25後
 
N30一義と会話珠川区N10(一義帰還)後
N31一義と麻紀の会話1珠川区N30後
N32一義と麻紀の会話2珠川区N31後
N33一義と霧姫の会話1珠川区×3N32後
N34デザートイーグル入手珠川区×3N33後
N35龍拳クーフェ参入珠川区×3N34後
N36ウェイトレス弥生参入珠川区×3N35後
N37一義と霧姫の会話2珠川区×3N36後
N38霧姫と会話珠川区×3N37後
N39一義と霧姫の会話3珠川区×3N38後
N40一義と霧姫の会話4珠川区×3N39後
 
N50何でも屋と会話週開始時依頼405完了後10週経過 & 誰かのEND条件を満たしている
N51何でも屋利用ENDN50後
 
N60一義と教授の会話1市街徘徊依頼405完了 & 3周目以降
N61一義と教授の会話2市街徘徊N60後
 
N70何でも屋vs出題者1市街徘徊依頼405完了 & 3周目以降
N71何でも屋vs出題者2(CG)市街徘徊N70後

■その他
 内容タイミング条件
X00作中作1回目休憩R28前 & 株を2種類以上所持 & 合計5万株以上所持
X01作中作2回目休憩R28前 & 株を2種類以上所持 & 合計10万株以上所持
X02作中作3回目休憩R28前 & 株を2種類以上所持 & 合計15万株以上所持
X03作中作4回目休憩R28前 & 株を2種類以上所持 & 合計20万株以上所持
X04作中作5回目休憩R28前 & 株を2種類以上所持 & 合計25万株以上所持
X05葵屋温泉休憩R28前 & 葵屋温泉の株を100万所持 & M11(美雪汎用H3)後




装備一覧

■概要
購入できる装備品が追加されるイベントは1〜6の6段階が存在する。
購入欄には最初から購入できるものは0、イベントで追加されるものはそれぞれの段階を記載。購入できないものは×。
購入装備名弾数命中率威力射程
グローブ209071〜1
警棒209081〜1
ヌンチャク208891〜1
ナックル209091〜1
バール2088101〜1
2090101〜1
トンファー2088111〜1
かぎ爪2090111〜1
メイス2092111〜1
2088121〜1
鉄扇2090121〜1
トレイ2090121〜1
ムチ2090101〜2
多段式ロッド2090111〜2
890141〜2
拳法着206041〜4
凄い拳法着206241〜1
包丁158071〜2
ナイフ158081〜2
ドス159091〜2
装飾ナイフ1580101〜2
158071〜2
157891〜2
チェーンソー158091〜2
両手斧158291〜2
ウォーハンマー158491〜2
西洋剣158691〜3
長ドス158891〜3
忍者刀1580101〜3
和剣1580101〜3
日本刀1580121〜3
装飾西洋剣1580131〜3
青竜刀1582131〜3
野太刀1580141〜3
二本の小刀1580141〜3
投げナイフ58081〜4
薙刀1580141〜4
1582141〜4
1580151〜4
手裏剣1580101〜5
小型携帯用拳銃360122〜5
デリンジャー360142〜5
リボルバー拳銃672152〜5
ニューナンブ572172〜5
コルトパイソン672192〜6
オート拳銃1065172〜5
大型オート拳銃1065182〜5
トカレフ1065102〜5
グロック171065212〜5
ベレッタ1065232〜5
Cz751065252〜5
デザートイーグル1065272〜5
装飾銃775182〜5
ボウガン1585162〜5
マシンガン708661〜4
トンプソン808661〜4
ウージー908681〜4
ショットガン58861〜3
M110059061〜3
装飾ショットガン59261〜3
バズーカ650143〜7
グスタフ650153〜7
機関砲650163〜7
ロケットR450173〜7
和弓1070141〜5
アーチェリー弓1070161〜5
ライフル755143〜7
M16A1955123〜7
VSR−101255143〜7
M601555163〜7
爆弾1100152〜3
小型爆弾1110202〜3
大型爆弾1110252〜3
時限爆弾1110253〜4
ダイナマイト1110303〜4
ミサイル1110603〜4
人工衛星11101004〜5
購入装備名弾数命中率威力射程
パイプ103011〜2
ロープ58031〜2
購入装備名弾数命中率回復力射程
包帯5100%150〜3
救急箱5100%300〜5
購入装備名弾数命中率威力射程
×格闘8571〜1
×蜘蛛の糸90201〜3
×教授の拳銃85242〜5
×教授の拳銃二式85361〜6
×名刀・桜王80201〜4
×名刀・白陣刀90251〜4
×麻紀の小刀2580201〜4
×闘犬の拳銃1660152〜5
×狂犬の拳銃1660152〜5
×二丁拳銃2060402〜5
×蜂弓5090201〜7
×一義の拳銃16100322〜6
×秘伝の巻物812021〜3
×妖猫の血150301〜1
×護衛官格闘術1090101〜2
×マフィア格闘術128581〜2
×捕縛格闘術158041〜2
×喧嘩格闘術206021〜2
×犬の爪309061〜1
×猫の爪309061〜1
×毒蜘蛛309061〜1
×足長蜘蛛309061〜1
×大蛇309061〜1
×スズメバチ309061〜2
×アルマジロ309061〜1
×カラス309061〜1
×ワニ309061〜1
×死の行進690182〜5
×30100121〜4
×暴走列車2080122〜5
×爆弾の爆弾15110202〜5
×エリオットの拳銃1285252〜5
×ルネリアの拳銃1485402〜4
×ルネリアの糸9990201〜5
×山春日流格闘術60151〜1
×チャンパウ120401〜1
×鋼鉄の糸9980101〜3
×サイザークロー120151〜2
×ミヤコクロー120151〜2
×真妖猫の血150301〜1
購入装備名説明
一定量のダメージを肩代わりする
大型盾一定量のダメージを肩代わりする
札束一定量のダメージを肩代わりする
派手な服一定確率でダメージを味方に移す
武器カバー装備破壊の身代わりになる
カバン装備破壊を一定量防ぐ
アタッシュケース装備破壊を一定量防ぐ
タバコ回避力+5 防御力+1
体力の巻物体力+50
行動の巻物行動力+1
回避の巻物回避力+15
防御の巻物防御力+3
移動の巻物移動力+1
指揮の巻物支援者の移動力+1
妨害の巻物敵の移動力-1
変装メガネ回避+10
調査ノート格闘系の命中率上昇
格闘の本格闘系の威力上昇
刃物の本刃物系の威力上昇
拳銃の本拳銃系の威力上昇
火器の本火器系の威力上昇
狙撃の本狙撃系の威力上昇
ネコ格闘系の威力上昇
小動物拳銃・火器・狙撃の威力上昇
双眼鏡拳銃・火器・狙撃の射程・命中上昇
予備弾丸拳銃・火器・狙撃の弾数を倍にする
工作道具設置された爆発物系を解体する
ポリタンク爆発物系の命中・威力上昇
手錠行動妨害率上昇
花束仲間全員の射動力上昇





陣形一覧

■概要
陣形レベルは前衛、援護、遊撃、後方、情報に応じて決まるが、それぞれ別々に判定され、最も高いものが適用される。
つまり、以下の条件のいずれかを満たしていれば良い。
 前衛援護遊撃後方情報
10
 前衛援護遊撃後方情報
AA12
AAA1116
101320
SS121524
SSS1518309999

■陣形のレベルと補正値
LV陣形名場所思考体力行動力回避力防御力移動力
 
突陣主人公攻撃+0+0+0+0+0
最前列      
前列      
中列      
後列      
 
猪突陣主人公突撃型+0+0+0+0+0
最前列      
前列      
中列      
後列      
 
後退陣主人公臆病型+0+0+0+0+0
最前列      
前列      
中列      
後列      
 
左翼遊撃主人公攻撃+0+0+0+0+0
最前列      
前列      
中列      
後列      
 
右翼遊撃主人公攻撃+0+0+0+0+0
最前列      
前列      
中列      
後列      
 
散撃主人公攻撃+0+0+0+0+0
最前列攻撃+0+0+0+0+0
前列攻撃+0+0+0+0+0
中列攻撃+0+0+0+0+0
後列攻撃+0+0+0+0+0
 
超突進陣主人公突撃型+10+1+10+0+0
最前列突撃型+2+0+0+0+0
前列突撃型+2+0+0+0+0
中列突撃型+0+0+0+0+0
後列      
 
後方指揮主人公臆病型+0+0+0+5+0
最前列攻撃+0+1+0+0+0
前列攻撃+0+1+0+0+0
中列      
後列      
 
単騎突撃主人公攻撃+0+2+0+0+0
最前列護衛型+0+0+0+0+0
前列護衛型+0+0+0+3+0
中列護衛型+0−1+0+6+0
後列護衛型+0−1+0+6+0
 
勇者ノ陣主人公攻撃+10+1+10+3+0
最前列      
前列なし+0+0+0+1−1
中列臆病型+0+0+0+1−1
後列臆病型+0+0+0+1−1
 
左辺防御主人公護衛型+0+0+0+5+0
最前列攻撃+0+0+0+2+0
前列攻撃+0+0+0+2+0
中列攻撃+0+0+0+2+0
後列攻撃+0+0+0+2+0
 
右辺防御主人公護衛型+0+0+0+5+0
最前列攻撃+0+0+0+2+0
前列攻撃+0+0+0+2+0
中列攻撃+0+0+0+2+0
後列攻撃+0+0+0+2+0
 
AA弾撃主人公攻撃+0+1+0+0+1
最前列護衛型+0+0+0+0+0
前列護衛型+1+0+0+0+0
中列護衛型+1+0+1+0+0
後列護衛型+3+0+0+0+0
 
AA左辺の斧主人公護衛型+5+0+0+0+0
最前列突撃型+0+0+0+0+0
前列突撃型+0+0+0+0+0
中列攻撃+0+0+0+0+0
後列攻撃+0+0+0+0+0
 
AA右辺の斧主人公護衛型+5+0+0+0+0
最前列突撃型+0+0+0+0+0
前列突撃型+0+0+0+0+0
中列攻撃+0+0+0+0+0
後列攻撃+0+0+0+0+0
 
AAA爆破主人公護衛型+0+0+0+5+0
最前列攻撃+0+0+0+2+0
前列攻撃+0+0+0+2+0
中列攻撃+0+0+0+2+0
後列攻撃+0+0+0+2+0
 
中央槍主人公突撃型+0+3+0+0+0
最前列なし+0+0+0+3+0
前列なし+0+0+0+2+0
中列ランダム型+0+0+0+1+0
後列ランダム型+0+0+0+0+0
 
左辺槍主人公突撃型+0+3+0+0+0
最前列なし+0+0+0+3+0
前列なし+0+0+0+2+0
中列ランダム型+0+0+0+1+0
後列ランダム型+0+0+0+0+0
 
右辺槍主人公突撃型+0+3+0+0+0
最前列なし+0+0+0+3+0
前列なし+0+0+0+2+0
中列ランダム型+0+0+0+1+0
後列ランダム型+0+0+0+0+0
 
SS左者の王主人公護衛型+10+0+0+5+0
最前列攻撃+5+0+0+2+0
前列攻撃+5+0+0+2+0
中列護衛型+5+0+0+0+0
後列      
 
SS右者の王主人公護衛型+10+0+0+5+0
最前列攻撃+5+0+0+2+0
前列攻撃+5+0+0+2+0
中列護衛型+5+0+0+0+0
後列      
 
SSS三本槍主人公攻撃+5+0+0+0+0
最前列突撃型+2+0+0+0+0
前列攻撃+2+0+0+0+0
中列突撃型+1+0+0+0+0
後列突撃型+1+0+0+0+0





EXTRA

■概要
アナザーストーリーについては各々の開く条件一覧を掲載。
左端のセルの番号(系列)は調査用のメモなので意味はない。同系列なら必ず同じ条件で開くのは確か。
ただし別系列は別条件と仮定すれば、07系列か08系列のどちらかの条件は不足もしくは過剰。
イベント回想はそれぞれのHシーンとエンド、及び上記の「その他」のイベントで全て回収できる。
CGはイベント回想とアナザーストーリーを見ればほぼ埋まる。埋まらない可能性のあるものを下に記載。
クイズは全問題と答えを記載。

■アナザーストーリー
 対応アナザーNo.条件
0004 , 05 , 06 , 07 , 08 , 09依頼415完了
0110 , 11 , 12 , 57依頼408完了
0213依頼417完了
0314 , 15唯END
0416依頼404完了
0517 , 33「R10 蜘蛛登場」を見る
0618依頼407完了
0719 , 31 , 32 , 34 , 35 , 37 , 41 , 51 , 56 , 58〜69全ENDを見る & 4周目クリア
0820全ENDを見る & 4周目クリア
0921「R26 唯、美雪死亡」後にリンテールEND
0A254周目クリア
0B26 , 27 , 28 , 29 , 30「R11 ミリア参入」を見る
0C23 , 24サクラEND
1201 , 38 , 40 , 43 , 44 , 47 , 53任意のENDを見る
1339「M41 テニス大会」を見る
1642 , 49「A00 狂犬闘犬登場」を見る
1945「N03 何でも屋の会話4」を見る
1A46「N07 霧姫の訪問」を見る
1C48「A22 依頼402出現」を見る
1D50「M40 美雪とプール」を見る
1E54 , 55「B30 唯とH1」を見る
1F52「M10 美雪汎用H2」を見る
2036「N51 何でも屋利用」を見る
2102「A10 ルネリア登場」を見る
2203「N03 何でも屋の会話4」を見る
6B22「N10 一義帰還」後にサクラEND (まだ条件があるかも)

■CG
No.入手方法
189Feeling70%以上で戦闘する
190R21(将也死亡)後、依頼408に真一郎を出す
191依頼402で敗北
196情報
197訓練
199ゲームオーバー
212以降全箇所に何度か移動(背景)

■クイズ
問題答え
ソフトハウスキャラと言えば?シミュレーション
2005年現在、ソフトハウスキャラの所在地は?大阪府
パッケージに描かれて居ないのは誰?エリオット
ダンシング・クレイジーズの舞台はどこ?加来山府
ダンシング・クレイジーズの正ヒロインは誰?リンテール
ダンシング・クレイジーズの登場キャラでないのは誰?キリッサ
晶は携帯電話を持っている?持っている
晶は自家用車を持っている?持っている
晶と美雪の勤める会社の名前は?山高倉商事
晶の部屋は、マンションの何階?5階
晶の部屋の隣は、何?美雪の部屋
晶の家にある冷蔵庫の数は?二台
晶の部屋にテレビはある?モニターっぽいのなら
晶の部屋に無い物はどれ?
晶のオフィスに無い物はどれ?灰皿
零の事務所に無い物はどれ?給水器
美雪の部屋に無い物はどれ?洗濯機
彼女の役職は何でしょう?(美雪の画像)課長
美雪の私服の上着の色は?
美雪は、野球でどのチームのファン?ジャガーズ
姫子ちゃんは可愛い?もちろん
姫子の踊りはどれ?創作ダンス
零のフルネームは?葉木崎零
唯のフルネームは?葉木崎唯
唯は何て呼ばれていた?女王蜂
“女王蜂”って誰の事?葉木崎唯
“顔”って誰の事?ルネリア
“闘犬”って誰の事?将也
真一郎の元の職業は?警察官
将也の元の職業は?ジャパニーズマフィア
“教授”や“刃”“爆弾”はどうやって日本に来た?飛行機
“教授”の特徴は?お喋り
“出題者”は何人組?3人
“蜘蛛”の髪の色は?
“殺しの誓約”に参加している人は誰?サクラ
この中で一番強いのは誰?教授
彼女が主に使う武器は何?(ミリアの画像)
彼女が主に使う武器は何?(唯の画像)弓矢
彼が主に使う武器は何?(将也の画像)
彼女が主に使う武器は何?(クリスの画像)フォーク
賞金稼ぎは誰?多田真一郎
賞金稼ぎじゃないのは誰?秋村美雪
賞金稼ぎじゃないのは誰?野良犬
彼女は誰?(黒眼鏡)クラム
彼女は誰?(ヘアバンド)キール
彼女は誰?(ツインテール)マリー
彼は誰?(爆弾の画像)爆弾
何でも屋の社員じゃないのは誰?山春日霧姫
何でも屋の社員は誰?葵宮子
何でも屋の局長は誰?山県一義
仲間外れはどれ?アーティ
晶とHしていないのは誰?奥平鈴
死神族の代表は?リリカ
西暦1560年。尾張の小大名が全国に名を馳せた戦いで負けたのは誰?今川義元
天下分け目の合戦と言われる関が原の戦い。さて、加藤家は西軍、東軍のどちらでしょう?東軍
西暦1600年。日本で起こった一大合戦の名前は?関が原の合戦
歴史上の人物、織田信長と明智光秀。強いのはどっち?明智光秀が奇襲で勝ち
大阪城を作ったのは誰?豊臣秀吉
徳川幕府は何代目まで続いた?十五代
徳川幕府、三代目の将軍は誰?徳川家光
徳川幕府、七代目の将軍は誰?徳川家継
徳川幕府、十五代目の将軍は誰?徳川慶喜
『鼻』『芋粥』『蜘蛛の糸』等の作品を残した作者は誰?芥川竜之介
『好色一代男』『日本永代蔵』等の作品を残した作者は誰?井原西鶴
『我輩は猫である』の作者は誰?夏目漱石
1+1=?
234+765=?999
444+777=?1221
イルカを漢字で書くと?海豚
アザラシを漢字で書くと?海豹
クジラを漢字で書くと?
イワシを漢字で書くと?
元素記号『Au』は何を表している?ゴールド
サッカーは1チーム何人でプレイする?11人
センター、ガード、スプリットエンド、クォーターバック等のポジションがあるスポーツは?アメリカンフットボール





編集後記


本項は構成の目的や根拠を説明するためのもので、攻略に直接の関係はありません。
構成意図は2008年3月から記録しています。本タイトルには記録がありません。

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